Дарк Соулс Боссес Ранкед

Никад не заборавиш свој први Душе шефе. Шефови Демон'с Соулс и Дарк Соулс су дизајнирани да буду више од пуких запрека са циљем успоравања вашег марша ка крајњим кредитима. Не, шефови ових игара су више попут пуззле кутија у које се изненада нађете заробљени. Знате да постоји излаз, али како?

Колико год шефови из ове франшизе били сјајни, нису створени подједнако. Назовите то ценом пословања када прометујете у толико епских сусрета. Сигурно ће бити неких који једноставно не испуњавају очекивања највећих непријатеља у серији. Док се толико тих шефова налази само неколико степеница испод најтежих ударача, други изазивају супротна сећања на најбоље шефове у франшизи. Заиста, постоје неки шефови који изазивају осећај страха који нема много везе са њиховим застрашујућим присуством.

Застрашујући је задатак рангирати све те шефове, али покушај да се то постигне открива нешто прилично важно о овим револуционарним насловима. Показује нам огроман креативни опсег ових игара, као и поново потврђује да је наслеђе Дарк Соулс серије су толико сјајне да су чак и „најгори“ шефови из франшизе они на које ћете вероватно моћи ископати успомене ако размислите довољно.



Пре него што зађемо у то, имаћемо на уму неколико ствари приликом гледања ове листе. Прво, укључује само пуне „правилне“ шефовске борбе. То значи да нема сусрета са јединственим непријатељима које сретнете током пута, а који немају сопствену љествицу здравља или друге идентификујуће елементе. Друго, ове ранг листе се заснивају на многим стварима, али на крају су се свеле на осећај да су ти шефови отишли ​​и колико су узбуђени што вас остављају при помисли да поново водите битку против њих, колико год били тешки.

С тим да то не смета, ево сваког Демон'с Соулс и Дарк Соулс шеф, рангиран.

Дарк Соул Босс Бед оф Цхаос

106. Кревет хаоса (мрачне душе)

Знате, готово ми је част бити проглашен најгорим Дарк Соулс шеф свих времена. Мислим, барем би било да Бед оф Цхаос није био такав проблем у серији.

Бед оф Цхаос је неинспиративни шеф који и даље успева да осујети и најтврђе Дарк Соулс играча захваљујући својој серији фрустрирајућих и незаборавних борбених елемената. Највише се враћате делу игре за који ћете се плашити и ништа не доприноси ономе што је иначе једна од најбољих игара свих времена.

Дарк Соул Босс Роиал Рат Вангуард

105. Роиал Рат Вангуард (Дарк Соулс ИИ)

Знате шта је добра идеја за Дарк Соулс шефе? Све осим гомиле пацова.

То можда звучи очигледно, али очигледно није, јер је то управо оно што је Роиал Рат Вангуард. Међу низом редовних непријатеља пацова је и један пацов којег морате убити да бисте победили овог „шефа“. О овим пацовима нема ништа посебно осим чињенице да их има пуно. Чак и тада их у великој шеми ствари нема баш много. Заправо је све прилично тужно.

Дарк Соул Босс Леецхмонгер

104. Демонске душе

Треба напоменути да од овог тренутка ништа није тако лоше као претходна два шефа који су скоро добили засебни ниво. То је речено, Леецхмонгер је у суштини Душе серија ’Велики моћни пу без певања или хумора. Ова углавном непокретна мрља отпада не представља велику борбу без обзира на грађу вашег карактера, а цело време борбе проводи се у прљавом смеђем окружењу које се савршено коси са остатком серијске филозофије дизајна, мрачно, али прелепо.

Мрачни Соул Босс Пинвхеел

103. Котачић (Мрачне душе)

Да будем искрен, нисам сигуран да бих Пинвхеела уврстио као шефа да га званични материјали игре нису класификовали као таквог.

Али док смо овде, желео бих само да кажем да је главни промашај Пинвхеела колико је болно лак и генерално незанимљив. Овај врач изгледа као сваки редовни непријатељ, али води мање борбе него већина њих. Лењо плутајући по соби и повремено правећи копију себе, Пинвхеел је једини Дарк Соулс шеф који изгледа као да једва чека да умре. Већина га радо обавеже.

Дарк Соул Босс Фоола? Идол

102. Фоол'с Идол (Демон'с Соулс)

Знате, Фоол’с Идол се заправо не разликује толико од Пинвхеела. Обоје су прилично лењи чаробњаци који заиста не инспиришу многе Душе играчи да похвале сјај својих борби.

Међутим, постављање капеле за тучу Идола-будале много је пријатније од домена Пинвхеел-а, а барем Фоол'с Идол намешта нешто што личи на тучу. Ипак, овде нема ничег много више од измицања неке чаробне ракете и брзих удараца.

Дарк Соул Босс Драгон Год

101. Бог змаја (Демон'с Соулс)

Морам да захвалим Фром Софтваре-у што је шефа именовао нечим тако импозантним као Бог змаја и заправо учинио да шеф изгледа као да би заиста могао бити Бог свих змајева.

Међутим, то само чини још већу срамоту што је борба толико разочарање. Читава борба своди се на трчање између заштитних стубова на путу ка испаљивању унапред постављених стрелица балиста на Бога змаја док он не умре. То је врста борбе која би могла успети у оваквој игри Бог рата али врло мало користи ствари које заиста чине велику Дарк Соулс шеф се бори против крпеља.

Демон стоноге шефа мрачне душе

100. Стонога демон (мрачне душе)

Чињеница да је демон стоноге један од ретких Дарк Соулс шефови Требао сам да се Гоогле потсети да се подсетим који је то, требало би да вам каже пуно о овој борби.

Иако сам заправо љубитељ начина на који је Софтваре укључио физичке елементе стоноге у дизајн овог шефа, стварна борба није ништа толико незаборавно. Ово је ваша основна узвишена звер с великим оружјем, којој случајно помаже присуство базена лаве. Сматрајући да је лава више досадна него стварна претња, та једна разлика не спречава овај сусрет да постане борба на ниском нивоу.

Дарк Соул Босс Цоветоус Демон

99. Пожудни демон (Дарк Соулс ИИ)

Нека се сада зна да ако видите много Дарк Соулс ИИ шефова на овој листи, то је зато што је игра имала знатно већу количину шефова него било која друга игра у серији.

У случају Цоветоус Демон, то би сигурно могло учинити и са једним мање. Пожудни демон је огромно створење налик пужевима које има више од сличности са Јаббом Хуттом. Премлаћивање га захтева само кружење око напада и ударање репом кад је то могуће. Све у свему, сусрет не доприноси ничему битном за игру или франшизу.

Дарк Соул Босс Белфри Гаргоилес

98. Звоник звоника (Дарк Соулс ИИ)

Знате, повратни позиви претходним шефовима нису нужно лоша ствар. Заправо, видећете неколико њих више на овој листи.

Највећи проблем са шефом Белфри Гаргоилес-а у Дарк Соулс 2 је да је у суштини наставак Мајкла Беја за први сусрет са овим зверима у Дарк Соулс . Има их више и опаснији су, али улога и осећања због којих је првобитни сусрет био толико незабораван једноставно нису ту. Свакако је добар осећај победити овог жилавог шефа, али цео сусрет делује изненађујуће близу искоришћавања носталгије.

Дарк Соул Босс Деацонс Оф Тхе Дееп

97. Ђакони дубоких (Мрачне душе ИИИ)

Ова шефовска борба доноси додатне бодове за тему. Просторија у којој се одвија борба добро је осмишљена и идеја о заједници ђакона која штити архиђакона међу њима је довољно лепа.

Међутим, ово је једна од оних несрећних шефових борби која је заправо само руља углавном стандардних непријатеља кроз које морате проћи. То је сасвим могуће најлакша борба шефа Мрачне душе ИИИ , и то је дефинитивно онај кога ћете се најтеже сетити када победите у игри.

Дарк Соул Босс Тхе Дукеа Драга Фреја

96. Тхе Дуке’с Деар Фреја (Дарк Соулс ИИ)

Прво, можемо ли пружити љубав запосленима у Фром Софтваре-у одговорним за именовање шефова? Дуке’с Деар Фреја је само сјајно име које вас тера да кажете: „Шта је то дођавола?“ кад то чујете.

Нажалост, одговор на то питање је „Џиновски паук“. Ово је углавном ваш типични сусрет са џиновским пауком учинио мало обесхрабрујућим колико је лако избећи већину Фрејиних већих напада. Мањи пауци које Фреја привлачи могу да отежају ову борбу, али с обзиром на то да је ово била значајна прогресивна борба шефова, чини се да је изузетно подређена.

Дарк Соул Босс Хигх Лорд Волнир

95. Високи Лорд Волнир (Дарк Соулс ИИИ)

Свако мало, Дарк Соулс развојни тим заборавља да ради на нечему посебном и урони у дубоки базен мрачних фантастичних клишеа. Високи Лорд Волнир је једно од тих времена.

Волнир је џиновски костур. Он је прилично добро дизајниран џиновски костур, али је ипак џиновски костур. Још је горе што је претучен применом стратегије „напад светлеће тачке на удовима“. Намештање ове борбе је у реду, а Волнир је визуелно занимљив, али ово је Дарк Соулс на аутопилоту.

Дарк Соул Босс Прљави Колос

94. Прљави Колос (Демон'с Соулс)

Иако су многи франшизни шефови у коначници само гломазна звјерка разним нападима, већина тучњава ради прилично вриједан посао на неки начин то прикривајући.

Прљави Колос, међутим, осећа се као да би то могао бити образац који тим користи за изградњу сваке друге газде. Осим дуготрајне таме која окружује Колос (замислите Балрога у Дружина прстена ), ово је савршено просечна борба у игри испуњеној иначе прилично креативним шефовима.

Дарк Соул Босс Шкорпионка Најка

93. Шкорпионка Најка (Дарк Соулс ИИ)

Сећате ли се раније када сам споменуо повратне позиве у борби шефова који би заиста били истакнутији на листи? Ово није та борба.

Шкорпионка Најка је у суштини пре-замишљање Дарк Соулс борити се са вештицом Цхаос Куелааг, али нуди знатно мање од тог сусрета. Однос потешкоћа у борби прилично је добар, а начин на који се открива испод песка је леп, али дизајн две газде је превише сличан да их не би упоређивали. У том погледу, Шкорпионка Најка не успева.

Дарк Соул Босс Демон Фиресаге

92. Демон Фиресаге (Дарк Соулс)

Знате, Дарк Соулс вики тако добро описује овај сусрет, да осећам потребу да га цитирам овде:

„Овај шеф је врло сличан демону азила и практично идентичан залуталом демону, стратегија је приближно иста.“

Даље напомињу да му је кожа у пламену, што је заиста његова заштитна карактеристика. Иначе, ово је шеф са којим се заправо виђате више пута Дарк Соулс , при чему је ово најмање памћење од сусрета.

Дарк Соул Босс Цристал Саге

91. Кристална жалфија (Дарк Соулс ИИИ)

Велики сам љубитељ дизајна ликова Цристал Саге. Изгледа као шеф / непријатељ којег бисте ухватили како лута беспућима у старошколској НЕС РПГ. Оно што ми се не свиђа је само све остало у вези са овом шефовском тучом.

Цристал Саге се ослања на неке од најгорих Дарк Соулс газда се бори против тропова. Огледало копирати непријатеље? Проверавати. Позивање предмета са земље са штете? Проверавати. Јефтина магична нежељена пошта? Чек, чек, чек. У овој борби нема ништа посебно вредно пажње.

Дарк Соул Босс Гиант Лорд

90. Гиант Лорд (Дарк Соулс ИИ)

Претпоставка о томе како ћете наићи на Господара дивова заправо је прилично занимљива, јер захтева да у суштини кренете на путовање кроз време и наиђете на звер која се у ствари добро поиграва са ранијим шефом.

Међутим, сама борба је разочарање. То је мало тежа верзија ове раније борбе, али општа стратегија овде остаје иста, јер ћете и даље кружити око овог гломазног гигантског држача мачева и стрпљиво чекати прилике за напад. С обзиром на сценарио који стоји иза овог шефа, тешко је не гледати на њега као на пропаст.

Дарк Соул Босс Руин Сентинелс

89. Руин Сентинелс (Дарк Соулс ИИ)

Ово је борба коју увек желим да волим више него што је волим, јер сам случајно љубитељ борби више газда са ликовима, а Руин Сентинели имају ову египатску заштитницу како им дизајнира филозофију коју је тешко не волети.

Нажалост, ова борба је поништена начином на који су ови момци натерани у лаку битку, уклањајући већи део драме са сусрета. Готово је немогуће направити ову борбу 3 на 1, осим ако то не желите, а као 2 на 1 то се не мери са сличним вишеструким сусретима са шефовима негде другде у серији.

Дарк Соул Босс Бик Демон

88. Бик Демон (Мрачне душе)

Као један од првих шефова са којима се играчи сусрећу Дарк Соулс , овај обрачун са Биком Демоном увек ће бити драго место у срцима многих Дарк Соулс играчи као рани подсетник на то колико су заиста зајебани.

Носталгију на страну, међутим, ова борба пати од сличног проблема као и битка Руин Сентинелс-а, јер је превише лака за експлоатацију. Ако се попнете до прикладних лествица и испустите снажни ронилачки напад након јаког ронилачког напада на Бика Бика, постаје прилично лако победити ово симпатично чудовиште чак и на нижим нивоима.

Дарк Соул Босс Анциент Виверн

87. Древна Виверн

Ово је једна од оних борби газда која на папиру звучи прилично сјајно. Трик је у томе што Виверн не може да се победи само нападима. Уместо тога, морате да се попнете низ степеница у запуштеној кули да бисте дошли у позицију да скочите на овог шефа и задесите убилачки ударац.

То је супер идеја, али не нуди једну ствар коју а Дарк Соулс борба газда треба да понуди; осећај задовољства. Већина ће победити овог шефа из првог покушаја, што је врста штете.

86. Фаланга (Демон'с Соулс)

На много начина, Пхаланк је претеча Роиал Вангуарда. Разлика је у томе што је, док је Роиал Рат Вангуард потпуно усисан, Пхаланкова премиса да окружује џиновску мрљу хоплитовским војницима заправо некако кул.

Оно што боли ову борбу у поређењу са другима је то што је превише једноставна. Иако можете некако опростити лакоћи Пхаланк-а, с обзиром на то да је то шеф ране игре, сам сусрет заправо не значи више од узимања низа мало тврђих нормалних непријатеља, а затим кукања по гњецавом центру њих, па ћете може кренути даље.

Дарк Соул Босс Флекиле Сентри

85. Флекиле Сентри (Дарк Соулс ИИ)

Заправо има пуно тога што треба волети у Флекиле Сентри-у. Као најопаснији сијамски близанци на свету, ови бацк-то-бацк ​​мачеваоци изгледају застрашујуће, а чињеница да бораве на гусарском броду заиста имплицира да су можда гусари. Сјајна ствар у томе је, наравно, то што су пирати цоол.

Највећи проблем Флекиле Сентри-а је тај што шеф ретко користи свој јединствени дизајн да би заиста дошао до креативних напада. Осим што ограничава способност играча да правилно заокружи шефа, ово је изненађујуће стандардни сусрет против тако хладног непријатеља.

Дарк Соул Босс Проклети трули Греатвоод

84. Проклета трула греда

Проклети трули Греатвоод је један од првих шефова које је Фром Софтваре показао када су први пут промовисали Дарк Соулс 3 , и сигурно можемо разумети зашто је то био случај. Постављање ове борбе - древно дрво полако оживљава - готово је једнако добро као исплата која вас примети да се борите против његових корена.

Механички, међутим, ова борба је досадна. Овде изазов има више везе с досадношћу него било каквим механичким мајсторством. Штета с обзиром на то колико је импресиван улаз у Греатвоод.

Дарк Соул Боссес Скелетон Лордс

83. Скелетон Лордс (Дарк Соулс ИИ)

Па прво, реквизити за ову фину господу што су постали господари костура, јер то не може бити лак наслов. Браћа костури универзално су тешка група и успон на врх њихове хијерархије је право достигнуће.

У овом случају је прилично добра опклада да су постигли тако високу титулу бацајући талас за таласом досадних непријатеља и нападајући њихове непријатеље баш као што то чине играчу. Ова борба није толико лоша колико фрустрирајућа. Остварује крајње Дарк Соулс шефов циљ да се осећате боље због победе, али само зато што ћете осећати олакшање што то нећете морати поновити до следећег пута.

Дарк Соул Боссес Тхроне Дефендер & Ватцхер

82. Тхроне Дефендер & Ватцхер (Дарк Соулс ИИ)

Иако не могу да кривим Дарк Соулс ИИ због покушаја да искористе оно што је учинило борбу Орнстеина и Смоугха тако незаборавном (о томе много касније), фасцинација игре са више шефова почела је да се замара и чинило се да сви заједно трче.

То је овде свакако случај са Тхроне Дефендер & Ватцхер, који покушавају да опонашају комбинацију снаге и брзине славног двојца, али наилазе више на косплајере него на истинске претње. Ова борба ни на који начин није грозна, али мало је више од предјела за последњу битку.

Дарк Соул Босс Магла која пузи

81. Магла која се шири (Дарк Соулс ИИ)

Тхе Душе серије повремено играчке са концептом шефовске борбе која је у основи руља непријатеља и ретко успева. То је пре свега лукав концепт, а чињеница да су обично далеко лакши од типичне туче шефова сигурно не помаже.

Барем је то оно што држи ову конкретну борбу. Присиљавање да сруше и Магуса и његову зомби заједницу требало би да буде невероватно висок задатак, али показало се да се покорници лако уклањају са неколико широких напада, а сам Магус је прилично слаб врач који не захтева много више.

80. Оцеирос, Потрошени краљ (Дарк Соулс ИИИ)

Баш као и Алдрицх, и Оцеирос-ова борба има велике користи од знања која стоје иза ње. Океирос је некада био краљ Лорика, али је полудео истражујући употребу краљевске крви (што је фасцинантна алузија на Блоодборне ). Чини се и да верује да се хвата / штити дете, иако га нико не види.

Сама борба је заправо прилично добра за покретање. Оцеирос је изненађујуће агресиван шеф чији необичан дизајн донекле отежава читање његових борби. Пропада далеко од „великог“ нивоа Душе бори, али он је врло добар шеф у игри која је пуна добрих шефова.

Дарк Соул Босс Халфлигхт

79. Полулет, копље цркве (Дарк Соулс ИИИ)

Полулет понавља стари Душе трик дозвољавајући другим играчима да учествују у овој шефовској борби и створе неку врсту ПвП ситуације. Одувек је то била сјајна идеја и треба дати јак аргумент да је ово технички најуспешнији покушај таквог стила борбе у историји серија.

Нажалост, техничко извршење је упропаштено због прилично лоших избора дизајна. Офлајн, ова борба уопште није ништа посебно, а на мрежи постоји шанса да налетите на миниона који контролише играч и који се често покаже фрустрирајућим од самог шефа.

Дарк Соул Босс Банефул Куеен Митха

78. Банефул Куеен Митха (Дарк Соулс ИИ)

Далеко од мене да змију која носи своју главу и носи копље називам здером Медузе, али верујем да је Митха можда управо инспирисала Медусу током фазе дизајнирања.

Упркос познатим визуелним назнакама, ово је заправо занимљива борба с обзиром на подручје у којем је постављена. Иако је већи део времена Митха окружена базеном отрова који вам наноси штету и лечи је, ако успете да спалите иначе савршено невину ветрењачу пре ове борбе, тада можете уклонити већи део отрова и олакшати битку. Наравно, слична идеја би се заправо показала много занимљивијом борбом негде другде у игри.

Дарк Соул Босс Оклоп оклопа змајева

77. Оклоп Драгонслаиер-а (Дарк Соулс ИИИ)

Низак ранг ове борбе шефова несумњиво ће некима бити контроверзан. На крају, ова шефовска борба захтева од играча да напусте комфор стратегије кружног замора и да користе неке стручне борбене роле како би освојили дан. То је битка због које се осећате као да учествујете у правом двобоју вештина.

Нажалост, овој борби недостаје осећаја. Можда је то необична замерка, али с обзиром на то како се посебно осећају најбоље борбе за Соулс, тематски некреативни дуели попут овог имају тенденцију да се истичу на погрешне начине.

Чувар мрачне душе светиште чувар

76. Светиште Чувар (Мрачне душе)

Уопштено говорећи, шефови у Дарк Соул Прогресија Препаре то Дие била је одлична. Иако је Санцтуари Гуардиан можда најслабији од четворице нових шефова у групи, ово је ипак добар сусрет.

Дио онога што Санцтуари Гуардиан чини посебним свакако је његова савршена употреба „тешке, али поштене“ Дарк Соулс потешкоћа, али има и понешто да се каже за дизајн звери и начин на који изгледа као савршен шеф за посао заштите ретког дела уточишта у којем се борите.

Дарк Соул Боссес Граветендер шампион и Граветендер вук

75. Граветендер шампион и Граветендер вук (Дарк Соулс ИИИ)

Да будем искрен, они који верују да најбоља борба шефа Соулс-а мора бити и најжешћа, вероватно ће се погоршати када се ова борба рангира међу осталим у франшизи. Битка против Цхампион’с Граветендер & Граветендер Греатволф је прилично лака, посебно када је мерите са другим ДЛЦ шефовским борбама у серији.

Међутим, ова борба набија осећај епског сусрета. Бело / плаво цвеће, визуел шампиона који се увлачи према вама док се његови вукови чувари набијају без оклевања и последњи позив великог вука помажу овом шефу у борби да исприча садржани - а опет фасцинантни - наратив.

Дарк Соул Босс Моонлигхт Буттерфли

74. Месечев лептир (мрачне душе)

Заиста желим да волим Месечев лептир више него што волим. То је необично мирна битка у којој се појављује сјајна музика, а сам дизајн Лептира је прилично сјајан.

Проблем је сама борба. Ако користите магију или пројектиле, ова борба је једноставно за смех. Чак и као мелее лик, вероватно ћете се кад-тад досадити док се са лакоћом измичете пројектилима и повремено уђете у неколико јефтиних погодака док шеф не падне. Овде је било потенцијала за заиста занимљиву борбу, али презентација битке је одлична без обзира.

Шеф мрачне душе Ихорм Тхе Гиант

73. Ихорм Тхе Гиант (Дарк Соулс ИИИ)

Бори се против Душе џинови су традиционално некако незаборавни због механичког обрасца којем постају жртве. Избјегавајте нападе снаге, котрљајте се између ногу и понављајте. Иако се битка против Ихорм-а-дива сигурно користи сличним обрасцем, она има велику корист од емоционалне тежине коју носи.

Видите, битка против Ихорма заправо се може водити с Онион Витезом поред вас. То може изгледати безначајно, али присуство Лука витеза у овој бици један је од ретких тренутака јасне „навијачке службе“ у Душе игра. То је добродошла употреба тактике.

Дарк Соул Босс залутали демон

72. Залутали демон (мрачне душе)

Волим када Дарк Соулс кажњава играче због њиховог самопоуздања, а то је сигурно оно што Страи Демон постиже. Као изненађујући повратак првог шефа игре који је доступан када покушате да поново уђете у ниво туторијала за игру, овај необавезни сусрет затекао је многе почетнике у игри.

Што се тиче самог шефа, ово није много више од појачане верзије битке која отвара игру. Иако је то сигурно помало разочаравајуће, инсценација ове битке је једноставно одлична.

Дарк Соул Босс Драгонридер

71. Драгонридер (Дарк Соулс ИИ)

Драгонридер је класичан пример шефа БГБСБВ. Шта је БГБСБВ? То је скраћеница коју сам управо утврдио за „Велики момак, велики штит, велико оружје“. То је класични архетип шефа који је заправо један од поузданијих извора забаве шефова у серији.

Драгонридер је прилично стандардни пример ове врсте, мада има један занимљив преокрет у облику рушења арене која отпада док наносите већу штету. Није много, али додаје леп ниво тежине овој борби, с обзиром на то да те момке обично победите кружењем око њих. Отежавањем тог процеса ова шефовска борба постаје незаборавнија.

Дарк Соул Босс Роиал Рат Аутхорити

70. Краљевска власт пацова (Дарк Соулс ИИ)

Иако нисам потпуно сигуран која је била опсесија пацовима током дизајнирања Дарк Соулс ИИ шефови, рећи ћу да је Роиал Рат Аутхорити значајан напредак у односу на Роиал Рат Вангуард.

То је рекло, доврага, ово је једна досадна борба. Краљевска управа за пацове има на располагању разне фрустрирајуће нападе, а њихов образац је помало нередовит. Ствари компликује присуство његових послушника, за које изгледа да вам игра никада не жели да се правилно закључате када је то неопходно. То је врста досадне борбе која је заправо прилично незаборавна због ње, али не бих ставио сусрет у Душе кућа славних на било који начин.

Шеф мрачне душе Вордт из долине Бореал

69. Вордт из долине Бореал (Дарк Соулс ИИИ)

Свака Дарк Соулс игра има најмање једног шефа дизајнираног да послужи као нека врста рампинг тачке за криву тежине игре. То су борбе које вас приморавају да напустите било коју удобну стратегију коју сте до сада користили и заиста научите да се прилагодите ономе што вам игра даје.

Вордт из Бореалне долине није најбољи у тим борбама, али је савршен пример концепта. Ова борба има пристојну поставку и савршен ниво тежине који вас приморава да будете у најбољем издању, а да се не осећате као да сте преварени.

Дарк Соул Босс Тхе Роттен

68. Тхе Роттен (Дарк Соулс ИИ)

Што се тиче ове борбе, признаћу да је слична осталим сусретима са „масивним мрљама“. Рећи ћу да је Тхе Роттен нај покретнији од непокретних масовних непријатеља који су до сада поменути.

Оно што је сјајно у вези са Тхе Роттен је његов дизајн. Саздано од масе људских тела, труло се носи у рукама његових проклетих и очигледно у себи чува свој џиновски цепач. Изгледа као коначни облик који би могао добити демон хорор филма и способан је да вас скине прилично лако ако вас предуго затече како буљите у његов дизајн.

Дарк Соул Босс Алдрицх, Девоурер Оф Годс

67. Алдрицх, Прождер богова (Дарк Соулс ИИИ)

Ово је тешка борба за пласман. С једне стране, сама борба је само ок. Алдрицх воли да користи нежељене магичне нападе и јефтине, брзе нападе који су обично велики не, у смислу заиста сјајних Душе туче газда. Међутим, борба против Алдрицха има велику корист од знања која стоје иза битке.

С обзиром да је Душе игре никада не захтевају да вам је стало до њиховог знања, велике су шансе да многи играчи неће много извући из ове борбе. Они који дубље копају, међутим, сигурно ће ценити како се Алдрицхова прича везује за приче о Гвиндолин, Смоугх, Анор Ландо и Принце Лотхриц.

Дарк Соул Босс Армор Спидер

66. Армор Спидер (Демон'с Соулс)

Борба Армор Спидер је занимљива са борбеног становишта. Смештени у уском рударском окну, морате прогонити паука оклопа низ ходник, покушавајући да што боље избегнете његове нападе. То је фасцинантна студија ефекта клаустрофобије на Душе борба.

Нажалост, сама борба се не поклапа у потпуности с концептом, јер се показује да битка заиста искориштава вашу околину кроз врло специфичне нападе. Уопштено говорећи, ово је прилично једноставан шеф у дизајнерском смислу. Ипак, то је сигурно незабораван сусрет.

Шеф мрачне душе Елана, Укварена краљица

65. Елана, бедна краљица (Дарк Соулс ИИ)

Кад први пут приђете Елани, она мирно стоји пред олтаром, окренута вама. Полако се она окреће и постаје једна од ретких Дарк Соулс шефови да вам се обраћају директно обавештавајући вас да „Ви нисте достојни блата“. У типичном Дарк Соулс мода, ове речи већини играча неће значити ништа, али увод представља ефикасан посао у преношењу Скуалид Куеен-а.

Нажалост, сама борба је прилично стандардна ствар. Елана може да пуца у магију и призива костуре са најбољим од њих, али ово је прилично генеричка борба шефова која опет говори Дарк Соулс ИИ Претерано ослањање на сусрете са шефовима.

Дарк Соул Босс Древни змај

64. Древни змај (Дарк Соулс ИИ)

Као и свака добра мрачна фантастична серија, Дарк Соулс има мало љубавне везе са змајевима. Неки од ових сусрета са змајевима су сјајни (до њих ћемо доћи довољно брзо), а неки су мање него спектакуларни, али у принципу имају тенденцију да представљају барем неке добре особине Дарк Соулс туча газда.

Древни змај представља вредност карактера у а Дарк Соулс борба. Као посебно стари змај, овај шеф се не труди баш најбоље да вас види убијеног, али оно што недостаје његовом стилу борбе у изазову, надокнађује у личности.

Дарк Соул Босс Вангуард

63. Вангуард (Демон'с Соулс)

Као шеф туторијала у Демон'с Соулс , Вангуард је ту да играче подучи веома драгоценој лекцији коју ће носити са собом током остатка франшизе. Ове игре вас мрзе и више им је стало да виде како ваше лице изражава збуњену беду него што вас забављају.

Иако Вангуард технички може бити убијен, већина играча који први пут умру прилично брзо ће открити да игра заиста не почиње док они то не учине. Док касније Душе шефови би боље обављали посао у драгоценој првој шефовској улози, Вангуард је био страшан увод у природу Демон'с Соулс а на крају и франшиза у целини.

Дарк Соул Босс Плави Змај

62. Плави змај (демонске душе)

Плави змај је савршен пример стила у односу на супстанцу у шефовој борби. Ова битка је невероватно једноставна - неки би рекли заморна - ствар која није ни близу тестирању значајних вештина које ће играч стећи до тренутка када наиђе на овог змаја Демон'с Соулс .

Али проклетство, ово је супер борба. Смештено на рушевинама древног замка, ово је слика савршене атмосфере какву сте увек замишљали у борби са змајем. Сам Плави змај одлично се бори у борби као што бисте желели да се змај бори. Мало је разочаравајуће што борба није епска, али ово огреботине тог змаја у великој мери свраба.

Судија шефа мрачне душе

61. Судитељ (Демон'с Соулс)

Од свих гломазних маса у серији Соулсборне, ја посебно волим Содника. Можда је то зато што је био један од првих те врсте, али сломљено оружје и грозан дизајн шефова поштено га најављују као претњу. Борба сама по себи добро потврђује те тврдње, јер мали простор на којем морате радити, у комбинацији с његовим опсежним стилом напада, лако га може претворити у ноћну мору достојну његовог страшног изгледа.

Дарк Соул Босс Дарк Сун Гвиндолин

60. Дарк Сун Гвиндолин (Дарк Соулс)

Дарк Сун Гвиндолин је један од оних шефова који постаје још занимљивији када заиста зароните у знање серије. Као последњи бог Анор Лондо, Гвиндолин је научио да постане главни илузиониста како би сачувао одређене мистике славног града.

Користи ове трикове у својој борби против вас, а такође се враћа у борбу са Армор Спидер-ом, јер морате прогонити Гвиндолин низ ходник да бисте је докрајчили. Опет, јединствена природа потраге није у потпуности искоришћена и сама борба је у великој мери - иако на одговарајући начин - пресвлачење прозора, али то је визуелно запањујући сусрет који капље у причу.

Замени шеф мрачне душе

59. Зјапећи змај (мрачне душе)

Ако личност иде далеко у прављењу а Душе шеф се одлично бори, тада визуелни дизајн може да трчи целу трку. Шеф хладног изгледа може превладати пуно слабости у борби.

Борба разјапљеног змаја заправо је прилично чврста, али чак и да није, ова импозантна монструозност и њена непрестано заврнута вилица испуњена зубима налик мачу који обухватају готово цело њено биће, ипак би се нашла неколико места више на листи него већина. Зурећи змај остаће у вашим сећањима дуго након што га победите.

Дарк Соул Босс непрекидно пражњење

58. Беспрекидно пражњење (мрачне душе)

Упркос томе што је добио име по СТОР-у са најгорим звуком икада - или можда због њега - Беспрекидно пражњење показује се као прилично незабораван сусрет. Ова џиновска звер окупана пламеном и димом обавља први посао Душе шеф: натерање вас да кажете 'срање' с релативно лакоћом. Ова наказност користи своје много оружја и смртоносних пожара да би брзо постигла и најбоље Дарк Соулс играчи. Па ... у идеалном случају, у сваком случају, јер постоји прилично једноставан трик за његово пребијање, који већина брзо открије. Ипак је и даље одличан дизајн.

Шеф мрачне душе Иудек Гундир

57. Судија Гунди (Дарк Соулс 3)

Није лако бити први шеф у игри Соулс-а. Морају да поздраве играча у игри на типичан Соулс начин, а да нису толико оштри да обесхрабрују. Истовремено, они не могу да засене оно што следи.

Гундир није најбољи први шеф у историји серијала, али није далеко. Постављање ове борбе - статуа подиже копље и припрема се за рат - фантастично је и битка је одличан начин да ветерани и нови играчи уђу у ритам пре него што заиста тешке ствари почну.

Дарк Соул Боссес Луд и Заллен

56. Луд и Заллен, краљеви љубимци (Дарк Соулс ИИ)

Усред заслепљујуће снежне олује, звер таме позната као Луд спушта се на вас. Од првог рафала магичних пројектила и брзих удара јасно је ставио до знања да вас не очекује лака борба. То је изјава која постаје све импозантнија када се његов брат близанац, Заллен, придружи сукобу након што мало наштетите Луду.

Ово је сигурно случај вишеструке борбе шефова урађене како треба. Не само да су атмосфера и борбе невероватни, већ однос између два шефа, као и шефа против којег ћете се борити касније у игри, додаје осећај опсега у овој борби који бисте требали добити од најбољих Дарк Соулс газде.

Дарк Соул Босс Велстадт, Тхе Роиал Аегис

55. Велстадт, Тхе Роиал Аегис (Дарк Соулс ИИ)

Огрнут златним оклопом спартанског краља и носећи позлаћени буздован који је велик као и он, Велстадт је апсолутно импозантна фигура која је некако још тврђа него што изгледа. Опсег напада овог шефа је застрашујући, а брзина којом стиже тамо је још гора. Покушајте да се сакријете иза стубова у соби и брзо ћете се претворити у прах кад им се ускоро придружите.

Одличан шеф борбе тестира ваше вештине, а да се не осећате јефтино. Иако му невероватна атлетичност и доминирајућа снага Велстадта остављају врло мало слабости, овде постоји образац који играч треба открити и искористити на најбољи начин. То је сјајан осећај, мада са собом носи и жаљење због виђења великог шефа.

Змај чувар мрачне душе шеф

54. Змај чувар (Дарк Соулс ИИ)

Заробљени попут пацова у свом кавезу, наилазите на Змаја чувара заробљеног у његовом ... хммм ... кавезу. Овај џиновски кавез за канаринце ускоро ће постати ваш затвор, док се суочавате са змајем који делује посебно бесно у његовој невољи.

Ограничења ове змајеве борбе сигурно помажу да јој се дода величина, али сам шеф се показао као један од најдражих традиционалних змајева у серији. Шприц је, лети, удише ватру и све то ради, присиљавајући вас да максимално искористите свој мало ограничени простор да бисте га победили. Ово није највећи од Душе змајеве борбе, али то је за њих прилично добар стандард.

Дарк Соул Босс Гвоздени голем

53. Гвоздени голем (мрачне душе)

Након избегавања многих замки, трикова и општих враголија које муче Сенову тврђаву, помислили бисте да би коначно излазак на врх тог уврнутог домена и одлазак лицем у лице са гломазним гвозденим чуваром била добродошла промена темпа.

Уместо тога, Гвоздени Голем се показао као последња замка тврђаве, јер се његов апсурдно висок здравствени базен и наклоност да одузме пола вашег живота у једном хитку одмах виде. Постоје призивне и елементарне опције које могу мало олакшати ову борбу, али ако идете соло, пред вама ће бити тешка, али изводљива борба.

Дарк Соул шеф плесача из долине Бореал

52. Плесач из долине Бореал (Дарк Соулс ИИИ)

Следећих неколико шефова из Дарк Соулс 3 тешко је рангирати с обзиром на степене изврсности који их раздвајају. Борба Плесача из долине Бореал чудна је по томе што се сам шеф не креће нарочито брзо. Међутим, ако вас случајно ухвати један од његових напада, он крене у брзи налет накнадних замаха који ће вас вероватно убити на тренутак.

Тај систем чини одбрамбене стратегије важније него икад, што ће вас излудети или учинити да цените поједностављену лепоту ове битке. Без обзира на то, то је паметна шефовска битка.

Дарк Соул Босс Манус, отац бездана

51. Манус, отац понора (мрачне душе)

Иако се текст посебно односи на његово елементарно стање, увек волим да укажем на одељак Дарк Соулс водич за Манус који једноставно каже: „Слабости: нема“

Као коначни шеф Дарк Соулс ширења, Манус се сасвим сигурно држи против потешкоћа било које претходне борбе дајући играчима борбу која ће од њих тражити апсолутно све. Ако нисте изградили специфичне вештине карактера до сулудих степени, може вам се гарантовати да ћете фрустрирано ударати песницама барем једном пре него што Отац Безда коначно падне.

Дарк Соул Босс Олд Драгонслаиер

50. Стари убица змајева (Дарк Соулс ИИ)

Ах, ево повратног позива који сигурно могу да заостанем. Олд Драгонслаиер је мало више од промашене верзије Драгонслаиер Орнстеина из Дарк Соулс , али немојте бити тако брзи да верујете да ће и ваша борба против њега корачати истим тлом. Чак и без помоћи свог најбољег доброг пријатеља, Џелата Смоугх-а, Олд Драгонслаиер се показао више него достојним противником, захваљујући својој заслепљујућој брзини и невероватном домету напада копљем.

Шампион Дарк Соул шефа Гундир

49. Шампион Гундир (Дарк Соулс ИИИ)

Шампион Гундир је један од ретких случајева поновљеног шефа у Душе игра добро урађена. Као „напреднија“ верзија првог шефа у Дарк Соулс 3 , Шампион Гундир сјајно проширује све што изврсна прва борба шефа у игри добро пролази, док стоји самостално као одличан сусрет.

Једино могуће куцање против овог шефа је то што се он суочава са линијом „јефтино“ и „жилаво“. Напади су му сулудо брзи и можда додир премоћан. Ипак, сваки Душе игра треба такву борбу или две, а Шампион Гундир је сјајан пример стила.

Дарк Соул Боссес Демон ин Паин & Демон Фром Белов & Демон Принце

48. Демон ин Паин & Демон Фром Белов & Демон Принце (Дарк Соулс ИИИ)

С обзиром на то колико је висока лествица за вишеструке борбе непријатељских шефова у Душе свемиру, нема места за борбу са више непријатеља која осећа нешто мање од посебног. Срећом, Демон Принце уклања ту траку.

Оно што чини ову шефовску борбу успехом је колико је поштено. То је чудан комплимент за плаћање Душе шефе, али ово је једна од ретких борби против више противника која нема осећај да је створена само да вас наљути. Уместо тога, бриљантна употреба непријатеља са комплиментним стиловима који ће вас изазвати, а да вам не пожели да је борба готова.

Дарк Соул Боссес Абисс Ватцхерс

47. Абисс Ватцхерс (Дарк Соулс ИИИ)

Примамљиво је ову шефовску борбу рангирати много више од ове. Проблем ове шефовске борбе је тај што се на крају игра као стандардна битка против „типа са мачем“. Боже мој, човек чак користи и пламене нападе мачем.

Стварна, заиста кул ствар у овој борби је оно што стоји иза ње. Чуваре понора веже нека врста проклетства које их приморава на вечну борбу. Уместо стварног противника, они ће се само борити једни против других. Поглед на ове непријатеље који се наизменично нападају на вас и једни друге је дивно хаотичан - и незабораван - шефовски дизајн.

Дарк Соул Босс Соул Оф Циндер

46. ​​Соул Оф Циндер (Дарк Соулс ИИИ)

Напољу, незаборавне последње битке Блоодборне-а, вероватно нема бољег коначног шефа у Соулс универзуму од Соул оф Циндер. То је својеврсни комплимент, али не би требало ништа одузети од квалитета овог сусрета.

Заправо, Соул оф Циндер једна је од најбољих појединачних борби против једног шефа који рукује оружјем у историји серије. Способност Соул оф Циндер-а да мења обрасце напада на основу оружја којим се служи значи да играчи морају бити у стању да читају и реагују на начин који ни најзахтјевније борбе Соулс-а не захтевају од вас. Такође је некако сјајно видети како Соул оф Циндер усваја Гвин-ов покрет и музику током завршне фазе.

Дарк Соул Босс Аава, краљ

45. Аава, краљев љубимац (Дарк Соулс ИИ)

Аава је бели тигар у снежној олуји, и само то чини ову борбу аутоматски прилично импресивном. Аава се бори на начин на који бисте очекивали да се тигар бори, што значи пуно невероватно смртоносних напада, допуњених разорним АОЕ способностима и чаролијама ледене магије. Знате, баш као што очекујете да се тигар бори ... у Дарк Соулс .

Да ли је Дарк Соул Босс Даркеатер?

44. Даркеатер Мидир (Дарк Соулс ИИИ)

Змајеви у Дарк Соулс ДЛЦ издање је традиционално било шаљиво тешко. Даркеатер Мидир је вероватно најапсурдније најтежи од свих Дарк Соулс ДЛЦ змајеви.

Након што проведете прилично велик део нивоа избегавајући Мидирове нападе, коначно ћете се борити с њим. У овом тренутку ћете вероватно открити да вас Мидир може убити у само неколико погодака док изгледа да уопште не можете да му нанесете велику штету. Међутим, током вишеструких сусрета који чине ову борбу, видећете да је Мидир једнако чврст колико треба да буде да би се овај шеф осећао једнако епски као и он.

Дарк Соул Босс Последњи гигант

43. Последњи гигант (Дарк Соулс ИИ)

Дарк Соулс ИИ можда имао неколико превише тучњава са шефовима, али сигурно су започели ствари управо овим сусретом. Последњи гигант није нарочито тежак у поређењу са другим првим Душе шефови, али у овом сусрету постоји емотивни елемент који га уздиже изнад многих других. Болни јауци Последњег дива причају о његовој измученој прошлости и болној обавези да се још једном бори. То је незабораван обрачун.

Дарк Соул Босс Дарклуркер

42. Дарклуркер (Дарк Соулс ИИ)

Дарклуркер је демонски анђео којем је доступан само ако су испуњени одређени услови у савезу Пилгримс оф Дарк. Као и многи шефови који Дарк Соулс крије се дубоко у својој авантури, он је прави изазов.

Дарклуркер је један од најбољих шефова заснованих на магији у франшизи, делом и због своје невероватне разноликости напада који следе прилично нестални образац. Уклањање овог непријатеља може се лако извршити ако напад на пиромансе подигнете на највиши ниво, али сви остали ће ускоро открити зашто Дарк Соулс ИИ није био нестрпљив да тако отворено представи Дарклуркера.

Дарк Соул Боссес Аффлицтед Гравероббер, Анциент Солдиер Варг, Церах тхе Олд Екплорер

41. Изневерени гробник, древни војник Варг, Церах Стари истраживач (Дарк Соулс ИИ)

Постоји само нешто о шефовима са сјајним именима, и био бих проклет ако ово није серија имена која се памте.

Сваки од ових шефова савршено уклапа три врсте смртоносних Дарк Соулс . Један је високо квалификовани стреличар, један је моћник, а други је атентатор заснован на брзини који ће вас највероватније убити када се фокусирате на друга два. То је фантастичан пример како у потпуности искористити поставку борбе са више карактера.

Дарк Соул Босс Кинг Вендрицк

40. Кинг Вендрицк (Дарк Соулс ИИ)

Слично као и Последњи гигант, велики део онога што краља Вендрицка чини великим је подразумевана прича о битци. Овај оронули стари краљ вас полако напада великим мачем који је можда некада био моћан као и он. Победити га није изазов са борбеног становишта, али превазилажење осећања да треба срушити бившег великана, јер улази у још једну борбу за опстанак коју вероватно више не жели, изазов је сам по себи.

Дарк Соул Босс Демон оф Сонг

39. Демон песме (Дарк Соулс ИИ)

Иако нисам сигуран како је џиновско крастаче створило титулу Демон песме, ово је и даље један фасцинантан шеф. Трик ове борбе је у томе што је Демон песме у стању да заштити своје лице налик лобањи од играча увлачећи се у његову оклопну кожу. Једино када је заиста рањив је када вас напада, што значи да ваша игра избегавања мора бити на месту. Није толико различито од већине борби у теорији, али шеф фантастичног визуелног дизајна посао продаје ову борбу као нешто посебно.

Дарк Соул Босс Насхандра

38. Насхандра (Дарк Соулс ИИ)

Ова франшиза има репутацију коначног шефа у игри, који није најбољи шеф у игри (мада ћемо ускоро доћи до значајног изузетка од тог правила), и иако то важи за Насхандру, ово је и даље добро борба.

Након победе над Тхроне Ватцхер-ом и Тхроне Дефендером, одмах сте гурнути у битку са Насхандром. Као да њена џиновска коса није довољно велико питање, она поседује и заиста злу мрачну магију која вас у тренутку може убити. Претња је стварна током ове борбе, која вас држи на ногама до самог краја.

Дарк Соул Босс Манеатер

37. Манеатер (Демон'с Соулс)

Ух, ево их. То су Манастири.

Нисам могао да одолим. Као прва стварна Душе борите се да приморате играче да се суоче са више шефова одједном, овај сусрет успео је да осујети најбоље играче. Многи играчи прибегавају прилично јефтиним мерама како би их победили до данас. Истинска радост долази од премлаћивања ових болних подсетника на то колико вас Демон'с Соулс мрзи.

Дарк Соул Босс Пенетратор

36. Пенетратор (Демон'с Соулс)

Изузетно сумњиво именовање на страну, у срцу ми је мека тачка за Пенетратор, јер имам меку тачку у срцу за традиционалније појединачне газде, а ова је једна од првих - и најбоља - у серија.

Продорник је један од оних шефова који вас само натерају да кажете: „Каква бараба“, чим га видите. Његова масивна оштрица способна је да покрије готово апсурдну количину некретнина и поседује брзину потребну да казни оне који мисле да трче. Пенетратор можда нема много трикова у рукаву, али нису му потребни да би служили као један од највећих шефова у франшизи.

Дарк Соул Босс Стари краљ Аллант

35. Стари краљ Аллант (Демон'с Соулс)

Са својом белом и златном војничком одећом и анђеоским крилима од светлости, ваш први утисак о старом краљу може бити да је он нежна душа која се бори за добро. У стварности, он је стварно тврдо дупе који се бори да вас што пре убије. Начин напада старог краља Аланта прилично је једноставан, али сваки његов потез који користи је једноставно поразан. Досег који може да покрије ударцима сечива и нападима на површину је једноставно апсурдан. Без обзира на то, намештање ове борбе чини се веома погодним за последњи сусрет.

Витез димних шефова мрачне душе

34. Фуме Книгхт (Дарк Соулс ИИ)

Забавна чињеница о Фуме Книгхт-у: према статистикама које је објавио Фром Софтваре, он је одговоран за више смртних случајева играча него било који други шеф у Дарк Соулс ИИ и победио 93% изазивача.

Поред те запањујуће потешкоће, велики део онога по чему се Фуме Книгхт издваја је његов џиновски мач од дима и пламена, као и његов тамни витешки оклоп. Ово је једна од оних сјајних борби у којима заиста морате неколико пута умрети пре него што имате шансе да победите овог застрашујућег непријатеља. Колико год био кажњавајући, никада се не осећа толико фрустрирајуће борити се, што је огромно постигнуће.

Дарк Соул Босс Црни Змај Каламеет

33. Црни змај Каламеет (мрачне душе)

Иако је делу мене драго што је неко у компанији Фром Софтваре коначно одлучио да од змаја направи кандидата за најтежег шефа у игри, већи део мене само мрзи Блацк Драгон Каламеет.

Каламеет је врста шефа који би вас позвао на вечеру, а затим замолио да преузмете чек. Једноставно је зао, и ако вас његов здравствени базен неће срушити, чињеница да вас лако може ухватити у бројне убилачке потезе. Премлаћивањем овог шефа осећате се као да бисте се осећали након победе над легендарним змајем.

Дарк Соул Босс Цапра Демон

32. Капра Демон (Мрачне душе)

волим Душе туче због којих се осећате као да решавате малу слагалицу и управо то имамо овде. Чим уђете у мали домен Цапра Демона, нападну вас и Цапра и његови паклени пси. Изазов је овде открити како победити ове брзо покретне непријатеље у тако малом простору док вас нападају необичном жестином. То је суптилан концепт, али додаје много овој борби, јер се већина сећа да их је шеф одмах једном ухватио и убио.

Дарк Соул Босс Стари гвоздени краљ

31. Стари гвоздени краљ (Дарк Соулс ИИ)

Ах, сад је ово како направите џиновског пламеног демона у јами лаве, тачно. Стари гвоздени краљ сигурно није најтежа борба у франшизи, али оног тренутка када се овај гломазни демон дигне из дубине базена с лавом и загледа вас доле, нека врста Зелда -лик вибрација те опере. Попут Амигдале, Стари гвоздени краљ је на много начина враћени шеф који пружа добродошлицу одмору од тенденције серије да се ослони на спретније непријатеље.

Дарк Соул Босс Спаљени краљ слоноваче

30. Спаљени краљ слоноваче (Дарк Соулс ИИ)

Да позајмим коментар који сам чуо негде другде, оно што борбу против Бурнт Ивори Кинг-а чини тако посебном је да то уопште није борба. То је битка. То је рат.

Ову битку започињете тако што ћете морати срушити легију витезова посвећених краљу. За разлику од неких других борби ове природе, оно што ову разликује је то што мафија и газда нису потпуно одвојени. Морате бити у стању да истовремено управљате руљом и краљем Слоноваче, иако су они подједнако застрашујући. Овај благи заокрет у формули резултира незаборавном битком са једном од најбољих у игри.

Шеф мрачне душе Понтифф Суливахн

29. Понтифф Суливахн (Дарк Соулс ИИИ)

Још један лични фаворит Душе шефови, тешко је открити где тачно сместити Понтифа Суливахна. Иако је тешко идентификовати појединачне елементе који га чине тако посебним, то је начин на који се све слаже што ову битку чини једном од најбољих.

Не само да је Понтифф Суливахн невероватно важан део Дарк Соулс лоре, али он је један од апсолутно најтежих шефова у историји серијала. Елегантни напади мача Понтиффа Суливахна брзи су јер су смртоносни. Његове комбинације не следе образац који је лако научити и готово да не постоји начин да се „насмеје“. Другим речима, он је све а Душе шеф би требао бити.

Кочија џелата шефа мрачне душе

28. Кола џелата (Дарк Соулс ИИ)

Понекад Дарк Соулс можете превише покушати или постати преслатки са својим креативнијим шефовским борбама. Иако су амбиције увек за дивљење, најгоре од ових ван оквира битке ће вам пожелети једноставнија времена.

Џелатина кочија је сјајна креативна борба шефова. Ова гигантска римска кочија којом демон демонстрира прелази кружну собу и може вас одмах убити ако вам се нађу на путу. Победити је ствар у полаганом проласку кроз собу све док не успете да притиснете прекидач који ће искочити из кочије и омогућити вам да се борите против жилавих демонских коња који га воде.

Дарк Соул Босс Олд Херо

27. Стари херој (Демон'с Соулс)

Ваша километража у вези са стварном борбом са Старим херојем зависиће од употребе предмета познатог као Тхиеф'с Ринг. Са овим прстеном борба је прилично лака и без њега је сусрет вероватно један од најтежих у игри.

Без обзира на вашу одлуку, Олд Херо успева да задиви својим ликом. Овај слепи бехемот блиста блиставо од уливене снаге и полако хода само слушајући како се приближавате како би вас могао ударити. Тхе Тхиеф'с Ринг вам може помоћи да маскирате кораке, али чак и уз њега, ова борба се показује незаборавном само због начина на који су напади лика изведени из његове личности.

Дарк Соул Босс Гравелорд Нито

26. Гравелорд Нито (Дарк Соулс)

Гравелорд Нито не само да има вероватно највећи надимак од свих Дарк Соулс шефови (Равелорд Нито зна како да забавља све вас), он такође добро служи као мрачни косац серије.

Господар смрти изгледа као део а Дарк Соулс шеф са својим џиновским капутом покривеним костима и оправдава очекивања која имамо за саму битку огорчавајући играче својом способношћу да по вољи призове војску костура. Препун личности и прошлости, Нито је невероватан додатак Душе универзум.

Укрштени меч Дарк Соул Босс Присцилла

25. Цроссбреед Присцилла (мрачне душе)

Пребивајући над тајно осликаним светом у Дарк Соулс је Цроссбреед Присцилла. Присцила је прогнана због крижаних порекла и разликује се од осталих шефова и готово пријатним личним понашањем и способношћу да остане невидљива током већег дела борбе, приморавајући вас да гледате њене кораке у снегу.

Присцила је можда технички необавезна шефица, али и она и свет који назива својим доменом толико су фасцинантни да се мора прогонити упркос недостатку обавезе да то учини.

Дарк Соул Босс Цхаос Витцх Куелааг

24. Цхаос Витцх Куелааг (Дарк Соулс)

Као што Дарк Соулс играчи се пробијају кроз Блигхттовн све време проклињући, такође мисле да би шефу области било боље да на крају буде нешто прилично посебно. Срећом, Цхаос Витцх Куелааг је посебна. Ова прелепа жена која случајно има тело паука једна је од визуелно упечатљивијих шефова у игри и подржава своје незаборавне погледе прилично шкакљивом борбом која често захтева помоћ или посебно снажно оружје за победу. Чињеница да вас губитак чини да поново прођете кроз део Блигхттовна чини је посебно окрутном.

Дарк Соул Босс Гвин, Лорд оф Циндер

23. Гвин, Лорд оф Циндер (Дарк Соулс)

Ох, Гвин. Мишљења ће увек бити подељена што се тиче Гвин.

Иако се Гвин може прилично лако победити користећи вашу способност парирања, важно је узети у обзир да сам маневар парије није тако лако извести и да је борба невероватно добро постављена. Атмосфера ове борбе је необично мирна, што само додаје класичној природи борбе са мачевима овог сусрета. Гвин сигурно може уништити неприпремљеног играча, али чак и ако успете да га победите с релативно лакоћом, ово је последња борба која прикучи осећај епског сусрета.

Дарк Соул Босс Сеатх тхе Сцалелесс

22. Сеатх тхе Сцалелесс (Дарк Соулс)

Мало шефова у Дарк Соулс имају тако занимљиву причу као и Сеатх. Рођен као албино змај без ваге, Сеатх је издао своје колеге змајеве и добио је бесмртност у којој иначе никада не би уживао без његове ваге.

Кад први пут сретнете Сеатх-а, он не може бити убијен. Следећи пут кад га сретнете, морате уништити његов извор регенерације здравља пре него што ступите у контакт са овим змајем у уском подручју које његово ионако моћно подручје чини нападима још поразнијим. Сеатх је био фацилитатор многих догађаја у Дарк Соулс познавање и обарање због тога се осећа значајно.

Шеф мрачне душе Синх, успавани змај

21. Синх, успавани змај (Дарк Соулс ИИ)

Ризикујући спојлере за оне који то још нису схватили, Синх је последњи змај на овој листи шефова, а самим тим и мој омиљени змај у франшизи.

Разлози због којих су бројни, али на крају се своде на начин на који Синх обухваћа најбоље делове других змајева током ових игара. Бори се попут змаја, чврст је као што би змај требао бити тврд (озбиљно, Синх ће вас с лакоћом уништити), а његово порекло и положај крајњег шефа вредни су мистике коју ова створења носе. Он је све што желите да буде змајев шеф.

Демон азила шефа мрачне душе

20. Демон азила (мрачне душе)

Раније сам споменуо да је бити први шеф једне од ових игара један од најтежих послова у Душе универзум. То је положај који отежава чињеница што ће сви први шефови морати да се упореде са демоном азила.

Демон азила тражи много тога Дарк Соулс играчи рано. Једва сте имали времена да откријете како игра функционише док се не суочите са њим. Ипак, потешкоће овог шефа су тако савршено уравнотежене да приморају играча да се укључи у суђење ватром, без да их потпуно опече до те мере да више никада не жели да игра. Савршен је увод у једну од највећих игара икад.

Дарк Соул Босс топионица демон

19. Топионица Демон (Дарк Соулс ИИ)

Постоји легитиман аргумент да је топионица демон најтежа Душе шеф икад дизајниран. Његови напади могу покрити готово цијелу арену у којој се борите с њим, остављајући вам врло мало могућности у погледу бијега. Током сусрета два пута је у стању да повећа своје већ запажене вештине одбране и снаге до те мере да се почнете питати да ли је заиста сломљен. Једна грешка може вас коштати свега. Савршенство је једини пут који пролази поред овог необавезног чудовишта.

Шеф мрачне душе Сир Алонне

18. Сир Алонне (Дарк Соулс ИИ)

Волим идеју о самурају у Дарк Соулс универзум, и управо је то овај шеф. Одевен у самурајски оклоп и носећи самурајски мач, сусрећете Сир Аллонеа у катедрали сличном окружењу у зору (или можда сумрак) на врху зрцалног пода од плочица.

Све у вези са овом борбом изгледа баш тако из перспективе презентације. Наравно, треба напоменути да је сер Алонне невероватно тежак. Иако ни на који начин није јефтин, лако бисте могли да уђете у борбу са два пратиоца и тешко ћете победити овог ратника.

Дарк Соул Босс Славе Книгхт Гаел

17. Славе Книгхт Гаел (Дарк Соулс ИИИ)

Узимајући у обзир да је Славе Книгхт Гаел омиљени шеф обожаватеља и вероватно коначни шеф Дарк Соулс серије, његов пласман могао би да доведе у питање велики број обожавалаца Соулса. Међутим, постоји само неколико шефова који побољшавају оно због чега се Славе Книгхт бори тако сјајно.

Ипак, у погледу онога што се тражи од играча, ово је добро као што добијају коначни шефови. Славе Книгхт је неумољиви непријатељ чије вишеструке фазе некако само проширују газдин ионако импозантан ниво снаге. Теоретски је занимљив, његова арена је фантастично дизајнирана, а анимација Славе Книгхт-а нека је од најбољих Душе шефе.

Дарк Соулс Боссес Тхе Твин Принцес

16. Лориан, старији принц и Лотхриц, млађи принц

Лотхриц, млађи принц и Лориан, старији принц, познатији као Принчеви близанци, удружују снаге како би понудили један од Дарк Соулс 3 Битке које се највише памте. Ова борба са више шефова нуди и неке од најбољих визуелних прича у игри.

Постоји одређена трагедија која прати слику Лоријана како пузи на коленима, чак иако је и даље више него способан да се брани. Једном када се Лотхриц придружи борби јашући на Лориановим леђима и допринесе својој торби трикова, ова борба тренутно постаје једна од најизазовнијих и најинтригантнијих од свих Душе игра. То је емоционално искуство које појачава изврсна музика.

Дарк Соул Босс Тхе Пурсуер

15. Прогонилац (Дарк Соулс ИИ)

Прогањача је најлакше описати тако што је он Немеза из Дарк Соулс универзум. Слично као Ресидент Евил 3 Сталног сталкера, Тхе Пурсуер, може се срести неколико пута током Дарк Соулс ИИ . Иако његове блиставе црвене очи, лепршави покрети и застрашујући стас можда никада неће успети да импресионирају, почет ћете се плашити ових сусрета јер се овај шеф није шала у борби. Страх од могућег сусрета са Прогонитељем уздиже га изнад истакнутијих непријатеља.

Дарк Соул Босс Маиден Астраеа

14. Маиден Астраеа (Демон'с Соулс)

Не постоји шеф попут Маиден Астраеа у целости ове франшизе или у целом игрању. Маиден Астраеа није шеф у традиционалном смислу. Она вас не напада и заправо вас опомиње да сте покушали да је убијете. Једини прави изазов у ​​овој борби је прилично тврд, усамљен витез чувар. Сама девојка може бити убијена у неколико погодака. Али начин на који вас ова борба тера да преиспитујете природу својих поступака, као и положај овог потенцијално невиног лика, такође га чини усамљеним гласом морала у универзуму Дарк Соулс.

Дарк Соул Босс Лоокинг Гласс Книгхт

13. Гледајући стаклени витез (Дарк Соулс ИИ)

Не сваки Душе борба се мора представити као епска да би била епска. Ипак, треба нешто рећи за борбе које се осећају као нешто посебно пре него што битка уопште започне.

Такав је случај са Гласс Гласс Книгхт-ом. На врху распаднутог каменог врха усред муњевите олује борите се против овог џиновског, металног витеза и његовог зрцалног штита. Одраз муње витешког оклопа, као и његова способност да натера тамне минионе да излазе из његовог штита чине ову једну од визуелно пријатнијих борби у серији и показује да није сваки велики Душе борба треба да натера да почупате косу.

Дарк Соул Боссес сестра Фриеде и отац Ариандел

12. Сестра Фриеде и отац Ариандел (Дарк Соулс ИИИ)

Искрено, то је преокрет новчића између овог шефа и финала Дарк Соулс 3 шеф на овој листи. Док постоји Дарк Соулс 3 шефе Свиђа ми се мало више, ово је и даље једна од најбоље дизајнираних шефовских борби у Душе историја.

Сестра Фриеде и њен невероватно застрашујући пратилац отац Ариандел тестираће најбоље Дарк Соулс 3 играчи на начин на који то ради мало који други шеф у игри. Свака фаза ове трофазне борбе је увелико различита, тематски невероватна и изграђује једна другу на суптилне и велике начине. Победа над Фриедеовом коначном формом је права почасна значка.

Дарк Соул Босс Белл Гаргоилес

11. Белл Гаргоилес (Дарк Соулс)

С обзиром на то да су многи љубитељи ове серије први укус ових игара добили љубазношћу Дарк Соулс , Белл Гаргоилес имају посебно место у многим играчким срцима јер су први пут осетили да су постигли нешто немогуће.

Први звончасти гаргојл са којим се морате борити је довољно тежак, али док се други не придружи битци, заклећете се да вам је дата немогућа борба за победу. Међутим, полако почињете да се приближавате победи и схватате да то можете. Кад се тај победнички ударац коначно догоди и зазвоните на звоно за које знате да ће одјекнути у друге светове, осећај је неописив.

Дарк Соул Босс Фламелуркер

10. Фламелуркер (Демон'с Соулс)

С обзиром на то да бих желео још мало да разрадим ових последњих десет избора, замало сам избацио Фламелуркер из првих 10 с обзиром на то да речи које морам да кажем о њему можда неће бити погодне за штампу.

Ипак, не можете разговарати о највећим шефовима у овим играма без укључивања Демон'с Соулс шеф који је учинио да се скоро сваки појединачни играч бар донекле покаје због своје куповине. Фламелуркер је онолико близу колико Фром Софтваре може доћи до дизајнирања једноставно неправедне шефовске борбе, а да то заправо не учини немогућим. Може да смањи јаз за вас за пола секунде, а неколико погодака које дозволи мало утичу на његово целокупно здравље.

Ово је брутална, кажњавајућа борба која вам се догоди да се осећате као да можете победити све што вам ове игре могу бацити. Не грешите.

Дарк Соул Босс Безимени краљ

9. Безимени краљ (Дарк Соулс ИИИ)

Треба дати јак аргумент за титулу безименог краља као најбољег шефа битке у Дарк Соулс историја. Тај аргумент овде неће бити изнет, ​​чак и ако ме истраживање које је ушло у ову листу натерало да се запитам да ли је можда вредан те части.

Ево шта ћу рећи о Безименом краљу. У серији која често не зарања прсте у воде традиционалне величине, идеја древног убојице змајева како јаше свог припитомљеног змајевог сапутника међу својим краљевством у облацима отприлике је лепа као Душе борба добија.

Иако је Безимени краљ такође веома изазовна шефовска борба, то су посебни начини на које вас ова борба изазива. Способност Безименог Кинга да брзо удари разорним АОЕ нападима оставиће вас да се питате да ли сте некако налетели на заиста немогућу ситуацију. Нисте, али премлаћивањем овог шефа осећате се сјајно као и било која победа у било којој Душе игра.

Дарк Соул Босс Сторм Кинг

8. Краљ олује (Демон'с Соулс)

Краљ олује није тешка борба. Увек је неопходно уклонити то са пута пре него што похвалите а Душе шеф, с обзиром на то да лакши шефови углавном заузимају мање него повољан положај.

Ствар у вези са Краљем Олује је да је све само не заборавно. Сам краљ олује је џиновски летећи манта зрак окружен малом војском манта зрака. Иако се могу чинити у великој мери нерањивим за напад - или их је у почетку немогуће напасти, схватићете да оно што требате је да зграбите посебан мач у овом подручју који вам омогућава да успешно оштетите своје непријатеље снажним ударима домета.

Концепт оружја специфичног за шефа фасцинантан је, а у комбинацији са ваздушном војском коју морате срушити помаже вам да осигурате да ова борба никада неће бити заборављена након што вам је фрустрирајућа генеричка звер напустила ум.

Дарк Соул Босс Фоур Кингс

7. Фоур Кингс (Дарк Соулс)

Четири краља су били владари Новог Лонда пре него што су подлегли злој моћи. Сада владају рушевинама некада великог краљевства и попримили су сабласни облик који једва подсећа на њихово некадашње ја.

Занимљива је механика ове борбе. Одржавајући се у готово потпуном мраку понора, заиста немате осећај локације или скале за рад. Штавише, Четири краља деле здравствену траку и - на основу тога како наносите штету - могу се појавити одједном или никако. Све ово чини збуњујућу борбу која лако преплави играче који покушавају да се прилагоде борби за коју их нико други није баш припремио.

Оно што ову борбу заиста чини посебном је како се она скалира. Ниједна друга борба у игри се не смањује у потешкоћама на следећим пролазима, баш попут ове, дајући јој посебно место у срцима многих хардцоре Дарк Соулс играчи.

Дарк Соул Босс Лост Синнер

6. Изгубљени грешник (Дарк Соулс ИИ)

Да Изгубљена грешница није имала специјалног механичара, верујем да би и даље била високо рангирана. Она није само прилично сјајног изгледа, већ је случајно један од најуспешнијих мачевалаца у серији без недостатка.

Али опет, механичар Изгубљеног грешника то сигурно подиже. Видите, ако се борите са Изгубљеним грешником пре него што се борите са Звоникима звоника, мораћете то да урадите у мраку. Ово не само да отежава праћење шефа, већ и онемогућава закључавање. Ако, међутим, прво победите Белфри Гаргоилес, добићете предмет који вам омогућава да осветлите собу и борбу учините мало управљивијом.

Ово је фасцинантан преокрет у начину игре Метроидваниа. Овде ваш напредак није директно ометен одабиром једне путање пре друге, већ посредно како би вас подстакао да даље истражујете игру за бољу опцију.

Дарк Соул Босс Стари монах

5. Стари монах (Демон'с Соулс)

Да ли вам је пријатељ икад играо тај трик док сте били млађи где су користили други НЕС контролер за премештање патака Лов на патке само изван вашег досега? Стари монах је модеран став према том концепту.

Видиш, Олд Монк је само посуда. Када уђете у арену, други играч је позван да преузме улогу старог шефа и покуша да вас убије. Ваша борба против њега је, дакле, заправо ПвП борба. Зависно од играча који насељава брод, ова борба може бити прилично изазовна. У исто време, играти себе као Старог монаха може бити посебно корисно искуство ако успете да уклоните фрустрације које сте претрпели против следећег играча у реду.

Јединствена природа ове борбе значи да она не функционише увек онако како је замишљена, али то је тако невероватно иновативан концепт да би га не памтили као заиста сјајан тренутак у дизајну игара.

Шеф мрачне душе Сиф, Велики сиви вук

4. Сиф, Велики сиви вук (мрачне душе)

Сиф је одани пратилац Арторијааса бездана који је давно умро. Овај велики вук чува гроб свог бившег господара и чак држи Арториасов велики мач у устима током ове битке.

Чак и ако не знате да ово иде у борбу, у овом сусрету постоји трагедија која се не може занемарити. Сиф је можда заиста изазовни шеф, али због лепоте вучјег дизајна и изврсних естетских квалитета бојног поља осећате да је оборити овог великог вука некако погрешно. Не помаже ни то што Сиф почне видљиво млитаво и патити кад постане лошег здравља

Елементи карактера и обичаја претворили су иначе пристојне борбе у незаборавне, а ово је заиста сјајна борба која постаје посебна када узмете у обзир те аспекте. Немогуће је заборавити.

Дарк Соул Босс Книгхт Арториас Тхе Абиссвалкер

3. Книгхт Арториас Тхе Абиссвалкер (Мрачне душе)

Сиф је можда изврстан чувар, али није ништа у поређењу са својим господаром. Ово је један од највећих ликова у целости франшизне митологије. Ово је витез Арториас из Бездана.

Книгхт Арториас је био или невероватни херој или страшан зликовац, зависно од вашег времена и перспективе. Оно што никада није ускраћено било је његово јунаштво као ратника, што ће бити потпуно јасно када покушате да се заплетете са овим стручњаком за мач и штит. Имплементирано као део Дарк Соулс додатни садржај, Книгхт Арториас је дизајниран да опорезује чак и најспособније играче и чини то са привидном лакоћом.

С обзиром на невероватну количину знања око овог лика, помислили бисте да би било немогуће да ова борба оправда очекивања. Није. Тријумфално их премашује.

Витез куле шефа мрачне душе

2. Товер Книгхт (Демон'с Соулс)

Товер Книгхт је посебан за франшизу ако сте ове игре играли редоследом издавања. Он је био шеф који се позивао на оно најбоље што газда у овим играма може да призове. Осећај беспомоћности. Осећај „Шта сад?“

Овај невероватни гигант поседује копље и штит који су приближно толико велики као и он. Још боље, уз њега су стријелци који су у стању да вас одведу пре него што витез икад добије прилику. Победа над њим је процес у више корака, али у овој борби нема правог трика или трика. Сигурно ћете морати да постигнете одређене циљеве пре него што шеф буде срушен, али брилијант је овде што вам игра успева да вам предочи низ наизглед непремостивих препрека и приморава вас да се са њима носите један по један.

Ипак, заиста посебан аспект ове борбе је застрашујућа размера самог Витеза. Овај дизајн је копиран много пута, али ниједан други гломазни гигант никада није уливао толико заслужени страх као овај Душе истичу.

Дарк Соул Боссес Драгон Слаиер Орнстеин & Екецутионер Смоугх

1. Драгон Слаиер Орнстеин & Екецутионер Смоугх (Дарк Соулс)

На неки начин, чини се немаштовитим именовати Драгон Слаиер Орнстеина и Екецутионер Смоугха највећим шефом борбе. То је уморно, помало досадно, чак и клише. То је као да кажете да је Мицхаел Јордан највећи кошаркаш свих времена.

Али да ли знате зашто људи то говоре? Јер је истина. Орнстеин и Смоугх су два шефа дизајнирана да се савршено допуњују, а истовремено застрашујуће. Борба против њих долази након што сте прошли кроз једно од најтежих подручја игре и битка се одвија у величанственом окружењу катедрале. Ови шефови су створени да би могли да вас убију из милион различитих углова и урадили су толико пута пре него што сте их коначно победили.

На почетку ове листе рекао сам да се на крају ове одлуке своде на осећај. Док сам говорио апстрактно - како то волим да радим - овде мислим на врло буквалан, врло специфичан осећај. Осећај коначног свргавања Орнстеин & Смоугх нема премца у целости франшизе. Њихова величина је универзално признање које можда никада неће бити надмашено или изједначено.

Маттхев Бирд је писац особља Брлог Геека . Већину дана проводи покушавајући да аналитичке комаде о убицама Кловновима из свемира избаци у дубоке роне све ометанијој серији уредника. Можете прочитајте више о његовом раду овде или га пронађите на Твиттер-у на @ СилверТуна014 .

Аутор

Рик Мортон Пател је 34-годишњи локални активиста који ужива у гледању кутија, шетњи и позоришту. Он је паметан и бистар, али може бити и веома нестабилан и помало нестрпљив.

Он је Француз. Дипломирао је филозофију, политику и економију.

Физички, Рик је у прилично доброј форми.